Thông báo

Địa chỉ WEB hiện tại của Tiên Vực là https://tienvuc.info. Trong trường hợp không thể truy cập được, bạn hãy vào https://tienvuc.link để xem địa chỉ mới nhất và tải ứng dụng.

Người đó gãi đầu, vẻ mặt áy náy nói.

Nghe đến đây, Sofia nhếch miệng:

"Ta và ngươi có quan hệ gì? Ngươi chạy về làm gì?"

"Quan hệ gì? Cô nói quan hệ gì? Trên thế giới này còn có ai không biết quan hệ của chúng ta sao?"

"Ít nhất... ta không biết."

"Không phải chứ! Công chúa đại nhân của ta! Tình nghĩa bao nhiêu năm đâu rồi?!"

"Ngươi đã mấy năm không liên lạc với ta rồi."

"Cái này... thật sự xin lỗi... ta thật sự đã đi đến một nơi rất xa, xa hơn tất cả các vị diện trước đây, quay về có thể kể chi tiết cho cô nghe, đó chính là một chuyến phiêu lưu còn đặc sắc hơn..."

"Ai muốn nghe chuyện phiêu lưu của ngươi?"

"À này... không phải... ngươi ngươi ngươi... ta... ta..."

Nhìn dáng vẻ lúng túng của đối phương, Sofia bật cười thành tiếng:

"Được rồi, không đùa ngươi nữa."

Nói rồi, ánh mắt nàng trong chớp mắt dịu dàng xuống:

"Ngươi... có thể lặp lại lời vừa rồi một lần nữa không?"

Bóng người đối diện ngẩn ra, rất nhanh phản ứng lại, làm một lễ tiết của quý ông, đưa tay về phía Sofia:

"Công chúa đại nhân xinh đẹp, thương hội của ta thiếu một vị quản lý, ngài có hứng thú đi cùng ta không?"

"Đương nhiên..."

Sofia lệ quang lấp lánh nhưng vẻ mặt hạnh phúc mỉm cười đưa tay tới:

"Tiên sinh Demacia."

Thật sự không nhịn được, vẫn là viết lời cảm nghĩ trước.

Đã viết hai năm, "Game của Thế Giới Thụ" cuối cùng cũng đã hoàn thành, nói thật, có chút không nỡ.

Hai năm, trong hiện thực cũng xảy ra không ít chuyện, trong thời gian viết cuốn sách này, tôi đã tốt nghiệp, đi làm, cũng đã thoát ế.

Cảm giác như cuộc đời vẫn không ngừng tiến về phía trước.

Về phần kết cục của cuốn sách... cũng bình thường thôi, tôi vẫn chưa thoát khỏi ảnh hưởng của những cuốn sách cũ, đã viết một kết thúc mở.

Về chân tướng của thế giới, đây cũng là kết cục tôi đã nghĩ sẵn từ trước khi bắt đầu viết, nhưng... giữa chừng đã từng do dự, có nên sửa kết cục không, dù sao ý tưởng là một chuyện, khi thực sự viết sách thì cảm hứng và mạch truyện sẽ thay đổi, lúc đó tôi cảm thấy việc cuối cùng biến một câu chuyện giả tưởng thành khoa học viễn tưởng không hay lắm.

Nhưng cuối cùng, tôi vẫn không nhịn được.

Thế nhưng, nói một cách nghiêm túc, bây giờ tôi vẫn cảm thấy xử lý kết cục không tốt lắm, không đạt được kết quả mong muốn nhất, truy cứu nguyên nhân, ừm... lát nữa sẽ nói từ từ.

Trước tiên nói về thành tích, cuốn sách này hiện tại có lượt đặt mua trung bình là 11.000, gấp mười lần cuốn sách đầu tiên khi hoàn thành, và vẫn đang từ từ tăng lên, đối với một người mới có ba năm kinh nghiệm sáng tác như tôi mà nói, đây đã là một kết quả vô cùng bất ngờ.

"Thế Giới Thụ" có thể có được thành tích này, không thể thiếu sự ủng hộ của mọi người, với tư cách là một tác phẩm có nhân vật chính là nữ hiếm hoi trên Qidian, điều này đã rất hiếm thấy.

Thật sự vô cùng vô cùng cảm ơn mọi người!

Được rồi, cảm ơn xong.

Phía dưới, bắt đầu tự phê bình.

"Thế Giới Thụ" tuy thành tích không tệ, nhưng câu chuyện dài 3 triệu chữ cũng khiến tôi thấy được rất nhiều vấn đề.

Một, tiết tấu hỗn loạn.

Điểm nghiêm trọng nhất của toàn bộ cuốn sách không gì khác ngoài vấn đề về tiết tấu, đặc biệt là các chi tiết cài cắm cho tuyến truyện chính và việc kết thúc mỗi đoạn cốt truyện.

Tuyến truyện chính của "Thế Giới Thụ" quá dài, thời điểm cài cắm chi tiết cũng cách nhau quá xa, hơn nữa sau khi cài cắm lại không làm được việc đẩy mạnh từng lớp, không ngừng nâng cao cảm giác mong đợi của độc giả, mà cứ mãi mập mờ kéo dài tiết tấu, cuối cùng dẫn đến khá nhiều độc giả mất hứng thú với tuyến truyện chính.

Về điểm này, vấn đề ở kết cục là nghiêm trọng nhất, đến mức đối với cả cuốn sách mà nói, đều có vẻ hơi sụp đổ.

Đây là một vấn đề rất chí mạng, nếu cuốn sách này không phải thể loại người chơi, có lẽ chỉ riêng điểm này đã đủ để thất bại thảm hại.

Đồng thời, việc kết thúc mỗi đoạn cốt truyện cũng tồn tại vấn đề đầu voi đuôi chuột ở các mức độ khác nhau, dẫn đến rõ ràng là cao trào, nhưng viết lại không đủ sảng khoái.

Tôi suy ngẫm lại nguyên nhân xuất hiện những vấn đề này, chủ yếu có ba điểm:

Một là kinh nghiệm viết lách của tôi chưa đủ, không lên kế hoạch tốt từ trước;

Hai là khi sáng tác, không làm được việc phân bổ chi tiết hợp lý, lúc nên lướt qua thì viết quá nhiều, lúc nên viết chi tiết thì viết quá ít, có lúc thậm chí còn câu chữ...

Cuối cùng, là tính cách cá nhân tôi khá nóng vội, rất dễ xuất hiện tình trạng đầu voi đuôi chuột.

Đương nhiên, khi liên quan đến kết cục, còn có sự do dự nhiều lần của tôi khi sáng tác, giữa đường thay đổi, cuối cùng lại quay về như cũ...

Những khuyết điểm này phải sửa, đối với tôi mà nói, biện pháp hiệu quả nhất, hẳn là sớm nghĩ kỹ việc phân bổ nội dung cốt truyện và thiết lập các điểm cao trào, hơn nữa phải kiên trì với ý định ban đầu, tiếp tục sáng tác, không ngừng rèn luyện, không ngừng suy ngẫm, tích lũy kinh nghiệm.

Hai, xây dựng nhân vật thất bại.

Việc xây dựng nhân vật trong cuốn sách này, trong mắt tôi, là tương đối thất bại.

Nhất là nhân vật chính, toàn bộ cuốn sách nhân vật chính gần như không hình thành được tính cách rõ nét của riêng mình... bỏ qua yếu tố người chơi, việc xây dựng nhân vật chính tương đối yếu, từ đầu đến cuối đều không đứng vững được.

Có thể nói, nếu không có người chơi, cuốn sách này gần như không có sức hấp dẫn gì.

Thực tế, không chỉ là nhân vật chính, việc xây dựng nhân vật trong toàn bộ cuốn sách đều có vấn đề, không đủ rõ nét, khuôn mẫu hóa, rất nhiều đối thoại và hành động cũng không phù hợp với thân phận nhân vật...

Những vấn đề này, tôi cũng đã đề cập trong lời cảm nghĩ của cuốn trước.

Suy ngẫm lại, tôi cho rằng nguyên nhân lớn nhất là mình không xây dựng nhân vật tốt từ trước, nền tảng không vững, khi sáng tác tuy có tuyến truyện chính, nhưng liên quan đến nhân vật hoàn toàn là nghĩ đến đâu viết đến đó, cũng không tự mình suy nghĩ sâu sắc, không thể khiến nhân vật sống lại.